Este 2025 prometía ser un año histórico para los videojuegos, y gran parte de la atención se enfocaba en GTA VI, el título más esperado de la última década. Sin embargo, una nueva filtración ha encendido las alarmas entre los fans, y parece ser que Rockstar Games estaría atravesando una etapa que se le llama “development hell” (o infierno del desarrollo). La compañía estaría reescribiendo los capítulos finales de la historia y por eso habría retrasado el juego en un principio.

El primer tráiler de GTA VI se estrenó en diciembre de 2023, generando un impacto masivo en redes y acumulando millones de visualizaciones. La emoción era entendible, GTA V superó los 215 millones de copias vendidas, colocándose como el segundo juego más vendido de la historia. Por eso, cuando Rockstar anunció una ventana de lanzamiento para primavera de 2025, las expectativas se dispararon. Pero ahora la nueva fecha se trasladó a mayo de 2026, y el motivo va más allá de simples ajustes o mejoras.

GTA VI estaría sufriendo problemas graves de desarrollo.

De acuerdo con esta filtración, Rockstar decidió eliminar buena parte del contenido de los capítulos 4 y 5, decidiendo rehacerlos desde cero. Esto no sería una simple reestructuración narrativa, sino una reescritura completa que ha generado tensiones internas dentro del equipo. Esta fase de “development hell” se caracteriza por cambios drásticos en la dirección creativa, retrasos acumulados y una presión constante por cumplir con las expectativas que el estudio ayudó a construir.

Hasta ahora, todo lo mostrado en los tráilers corresponde a los primeros tres capítulos del juego. De hecho, fuentes cercanas aseguran que los tráilers intencionalmente no incluyen nada de los tramos finales, que aún están en desarrollo activo. Es decir, Rockstar aún no tiene cerrada la historia completa de GTA VI, y eso explicaría la ausencia de nuevas demos jugables o fechas concretas.

Aún así, el estudio mantiene su objetivo de entregar un juego pulido y ambicioso. Habrá que ver si logran que los cambios en los capítulos finales no afecten la coherencia narrativa general.

Fuente: GameRant